3D-tegning med AutoCAD - Afsnit 8

35.4.4 Videooptagelse

Vi kan navigere i en model med Orbit-kommandoen og de forskellige muligheder i dens kontekstuelle menu, mens vi optager en video, som vi kan bruge i enhver præsentation uafhængigt af Autocad. I disse tilfælde, før du optager animationen, er det at foretrække at lave en omhyggelig planlægning af, hvordan den skal nærme sig og bevæge sig i forhold til modellen, så den resulterende video er tilfredsstillende for dine interesser. Det vil sige, at du kan præsentere en 3D-del ved hjælp af blot 3D-kredsløb, eller du kan optage en omhyggelig præsentation af den ved at navigere den gennem en kombination af Walk, Fly, Orbit og Zoom, for eksempel. Det er endda muligt at tegne linjer, der vil tjene som kamerabaner for at lave vores video, som vi snart vil se.
Til gengæld giver Autocads animationsoptagelsesværktøjer dig mulighed for at generere videofiler i forskellige formater, så du kan bestemme, hvilken medieafspiller du vil bruge i din præsentation, eller om du vil foretage nogen efterbehandling for at eksportere den til andre medier, såsom en disk. DVD. video, for eksempel.
Når vi starter en af ​​de tidligere 3D-navigationsmetoder, aktiveres knappen, der bruges til at starte optagelsen, i afsnittet Animationer. Det følgende er at flytte rundt på modellen, som du ønsker. Hvis vi for eksempel vil skifte fra Orbit til Walk, kan vi bruge kontekstmenuen med tillid til, at den ikke vises i videoen. Til sidst bruger vi Play-knappen til at se, hvordan animationen blev. Hvis resultatet er tilfredsstillende, kan du optage det.

For at lade animationsparametrene være indstillet, i stedet for at angive dem, når du optager videoen, bruger vi den gode gamle dialogboks med indstillinger. På fanen 3D Modeling finder du en knap kaldet Animation, der åbner en anden dialog, hvor vi kan vælge modellens visuelle stil, når vi optager animationen, videoopløsningen, antallet af frames per sekund af videoen og outputformatet.

Til gengæld, for at optage en animation, hvor kameraet og/eller trådkorset bevæger sig i henhold til en bestemt bane, bruger vi knappen Animation bevægelsessti i Animation-sektionen på fanen Render, som præsenterer os for en rammedialog for at konfigurere alle de nødvendige parametre. De objekter, der fungerer som stier (linjer, buer, splines og 3D polylinjer), skal tegnes før og vises ikke i animationen. Vi har 3 mulige kombinationer: at kameraet bevæger sig rundt om et fast sigtepunkt, at sigtepunktet bevæger sig, men kameraet forbliver fast, eller at begge parametre, kamera og sigtepunkt, samtidig dækker deres egen bane. Lad os se et eksempel.

Forrige side 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Næste side

Efterlad en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

Tilbage til toppen knap