3D-tegning med AutoCAD - Afsnit 8

35.4.2 Kameraer

Kamera-kommandoen opretter et synsvinkel i 3D-rum mod modellen, hvilket indikerer en brændvidde eller et synsfelt, som om det præcist var et rigtigt kamera. Kameraets placering og dets sigtepunkt er repræsenteret i 3D-rummet som en glyf, der kan vælges og manipuleres med greb som ethvert andet objekt. Den resulterende visning fra kameraet bliver en del af de gemte visninger, som vi studerede i kapitel 14 om håndtering af visninger.
Som standard vil du ikke se sektionen Kamera på fanen Render, og sektionen Animationer er heller ikke tilgængelig (husk, at vi bruger 3D-modelleringsarbejdsområdet), så du bliver nødt til at aktivere det med kontekstmenuen på båndet.

For at skabe et kamera i vores 3D-rum bruger vi knappen af ​​samme navn. Vi skal angive placeringen af ​​det og synspunktet. Til dette sidste punkt er det altid nyttigt at bruge en objektreference på modellen. Når begge punkter er etableret, kan vi stadig konfigurere andre parametre i kommandovinduet eller i den dynamiske parameterindtastning. Tryk på ENTER, når du er færdig.

Som du kan se, er det med de sidste muligheder for kommandoen muligt at flytte kameraet og sigtepunktet, ændre brændvidden eller dets højde, blandt andre muligheder.
Per definition får de forskellige kameraer, som vi placerer i vores model, navnene kamera1, kamera2 og så videre, og med dette navn bliver de en del af de gemte visninger, som vi allerede har nævnt. Intet forhindrer dig dog i at give hvert kamera et unikt navn.

Hvis vi klikker på en kameraglyph, vil den og dens trådkors præsentere greb, der giver os mulighed for interaktivt at ændre dens placering og brændvidde med musen. Kameraets forhåndsvisningsvindue åbnes også og viser dig præcist, hvad du vil se gennem kameraet, når du aktiverer det.

Som standard udskrives kameraglyffer ikke med tegningen, de er kun synlige i grafikvinduet, men de kan deaktiveres (eller aktiveres) med den anden knap i deres sektion. Til gengæld, hvis vi vælger en kameraglyf og åbner egenskabsvinduet, vil vi se listen over kameraparametre, som vi kan ændre, herunder om glyfen er udskrevet med tegningen eller ej.
Hvis vi allerede har View Manager, som vi kan etablere og gemme enhver visning af modellen med, hvorfor vil vi så have kameraerne? Nå, netop for at sætte dem i værk, som et rigtigt videokamera. Hvilket vi vil se, når vi har studeret følgende emne.

Forrige side 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Næste side

Efterlad en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

Tilbage til toppen knap