Redigering af objekter med AutoCAD - Afsnit 4

KAPITEL 20: SHADOWS, DEGRADED OG CONTOURS

20.1 nuancer og gradienter

I den tekniske tegning er det meget almindeligt, at der er områder af flyene, der adskiller sig fra de andre ved deres skygge. I et snitbillede af en mekanisk tegning er fx legemet af et stykke fyldt med skyggelinjer for at fremhæve skæringen. I en facadeplan af et hus, i væggene kan byggestenene simuleres. I en byplanlægning, for at nævne et andet eksempel, kan de grønne områder også simuleres med et vist skyggemønster, såvel som vand i en sø eller andre mønstre til at betegne visse typer terræn eller materialer.
Hvis vi skulle tegne sådanne fyldninger, selv med alle Autocad tegne- og redigeringsværktøjer, ville produktiviteten i arbejdet blive alvorligt påvirket. Naturligvis tilbyder programmet værktøjer til automatisk at skabe skygger med forskellige mønstre allerede defineret, der løser praktisk talt ethvert behov.
For at skygge et område i Autocad bruger vi knappen med samme navn i afsnittet Tegning på fanen Startside. Denne knap er pop-up og viser os også mulighederne for at oprette gradientfyldninger eller opdage og skabe konturer af lukkede områder. Bemærk, at når de aktiveres, og før udpegelse af det skraverede område på kontekstuelle fanen båndet vises med de muligheder, vi kan give til at skygge, hvor vi skal starte med at vælge den metode, som vi bruger til at angive området der skal skygges.
Knappen "Udpeg punkter" giver os mulighed for at angive et punkt i området, der skal udfyldes. I denne indstilling bestemmer Autocad automatisk områdets kontur. Dette indebærer, at det angivne punkt er inde i et lukket område, hvis området er åbent, så er det ikke muligt at udføre skyggelægningen, og Autocad vil give en fejlmeddelelse. Til gengæld er det muligt at angive mere end ét punkt med denne kommando, så vi samtidigt kan skygge for flere separate lukkede områder, selvom disse som standard vil være afhængige af hinanden, medmindre vi bruger knappen, der tjener til at skabe uafhængige luger. Med andre ord, hvis denne mulighed ikke er aktiveret, vil enhver ændring af den skygge, vi laver, påvirke alle de områder, der blev skygget samtidigt.

Som du kan udlede, er metoden til udpegning af punkter ret nyttig, når området, der skal udfyldes, er afgrænset af flere objekter.
Vælg-knappen er mere praktisk, når vi skal fylde simple objekter eller lukkede polyliner. Det skal bemærkes, at ved denne metode kan vi også definere et område sammensat af flere objekter, ligesom med den tidligere metode, men det indebærer at pege på alle de objekter, der danner konturen, hvis man mangler, vil vi igen få den tidligere fejlmeddelelse .
Det andet trin er at vælge det fyldningsmønster, der skal bruges. Autocad indeholder et sæt foruddefinerede fyldningsmønstre, der gør det meget svært for dig at ikke finde den du har brug for. Strengt taget er skyggemønstre opdelt i tre grupper, nemlig ANSI-standarden (som er organet med ansvar for etablering af standarder i USA), de af den berømte ISO-standard, der fastlægger internationale standarder, ikke kun dette, men af ​​mange aspekter af driften af ​​industrier (dvs. den kendte ISO 9000 kvalitetsstandard) og andre tilføjet af Autodesk, der simulerer forskellige materialer eller symboler. Afsnittet Mønster i den kontekstuelle fane Skabning af skygge viser et eksempel på hver af dem, så det er meget nemt at vælge det, du har brug for til tegningen. Faktisk er det vigtigt at understrege det, takket være det foreløbige billede af resultatet, kan vi fortsætte med at teste de forskellige skyggemønstre uden at anvende dem.
Når mønsteret, der skal anvendes, vælges, skal vi fastlægge dets egenskaber: dets farve, baggrundsfarve, gennemsigtighed, hældning og skala.

Vi må nævne, at standardskalaen på skyggemønstret ikke nødvendigvis falder sammen med skalaen af ​​tegningen, som vi tegner, og området der skal skygges. En lille skala over et stort område kan skabe en meget tæt skygge, der ikke reflekteres korrekt på skærmen eller udskrives, så det er meget sandsynligt, at du skal justere denne værdi.
Hertil kommer, at selv om skyggingen bestemmes af den disposition, der er defineret af en eller flere objekter, foretages skygningen fra oprindelsesstedet eller andre punkter, som vi kan definere med sektionen med samme navn.
For sin del betyder "Associative" muligheden, at fyldningen vil blive ændret, når vi ændrer objektet, så generelt vil den holde denne knap aktiv. En anden simpel mulighed er at aktivere den annotative egenskab ved skraveringsmønstre. Som vi forklarede før, giver denne egenskab dig mulighed for at ændre skalaen af ​​objektet, i dette tilfælde selve mønsteret, blot ved at vælge den nye skala fra statuslinjen.

Husk vi nævnte, at tekst objekter, dimensioner og skraveringer, blandt andre genstande, kan have en aktiveret noteobjekt ejendom, således at det er muligt at angive forskellige skalaer i henhold til tegningen visning, du bruger (i model space . design, eller nogle papir plads til at oprette dit layout, som diskuteret i kapitlet 30 dog bør tage hensyn til to aspekter, der stammer fra denne egenskab: 1) lugen mønster er skaleret fra størrelsen skalaen indstilles i dialogboksen. 2) Hvis vi ændrer noteobjekt skalaen for at ændre visningen af ​​tekstobjekter, vil denne ændring også påvirke luge mønstre, kan påvirke dit arbejde.

På den anden side, hvis der allerede er nogle skraverede objekter, og vi ønsker at bruge det samme mønster og de samme skala- og vinkelparametre til nye områder, så er det praktisk at bruge knappen "Match-egenskaber", som giver os mulighed for at kopiere skygge data for et område for at anvende det på et andet

Endelig har vi to veje for at redigere skyggelagte objekter. En af dem er at bruge den tilsvarende knap i afsnittet Rediger på fanen Startside. Dette åbner den gamle dialogboks, der tillod os at ændre de skyggende objekter med muligheder som skala eller vinkel, og at du vil være i stand til at vide udførligt i vores kursus på Autocad 2008. Den anden mulighed er meget enklere, skal du blot klikke på et eller andet skyggebjekt, som åbner den kontekstuelle fane Shading Editor, hvis sektioner er de samme som vi studerede her, så det er ikke nødvendigt at overflødige i denne henseende.

Forrige side 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Næste side

Efterlad en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

Tilbage til toppen knap