Redigering af objekter med AutoCAD - Afsnit 4

KAPITEL 16: UDVÆLGELSESMETODER

Ligesom langt de fleste computerbrugere har du sikkert allerede brugt et tekstbehandlingsprogram som Word. Og du ved udmærket godt, at det er muligt at ændre et dokument, redigere det, ikke kun med hensyn til dets indhold, men også med hensyn til dets form. Så ved du også, at for at ændre skrifttypen, skal du for eksempel først markere hele eller dele af teksten med musen. Og det samme sker, hvis vi vil kopiere en del, klippe den, indsætte den, slette den eller foretage en anden ændring.
I Autocad gennemgår udgaven også udvælgelsen af ​​objekterne. Og det er også muligt at udføre en hel række almindelige ændringer med dem, såsom at flytte dem, kopiere dem, slette dem eller ændre deres form. Men da det er et meget mere sofistikeret program end et tekstbehandlingsprogram, har redigering af objekter i Autocad, som vi vil studere i de følgende kapitler, mere komplicerede metoder til at vælge dem, som vi vil se med det samme.

16.1 Metoder til udvælgelse af objekter

Når vi aktiverer en simpel redigeringskommando, såsom “Kopier”, forvandler Autocad markøren til en lille boks kaldet en “udvælgelsesboks”, som vi allerede talte om i kapitel 2. At vælge objekter med denne markør er så simpelt som at pege på linjerne, der danner den, og klikke. Hvis vi ønsker at tilføje et objekt til markeringen, peger vi blot på det og klikker igen, kommandolinjevinduet viser hvor mange objekter der er valgt. Hvis vi af en eller anden grund har tilføjet det forkerte objekt til markeringen, og vi ikke ønsker at starte markeringen igen, så skal vi pege på det, trykke på “SHIFT”-tasten og klikke, hvilket fjerner det fra markeringen, de stiplede linjer, der adskilte det, forsvinder. Når "ENTER" er trykket, og derfor er valget af objekter afsluttet, fortsætter udførelsen af ​​redigeringskommandoen, som det vil blive set i dette kapitel.

Denne enkle metode til at vælge objekter kan dog være upraktisk med en tegning fuld af elementer, som den vi kan se i den følgende video. Hvis vi skulle klikke på hvert objekt for at blive udvalgt i sådan en tegning, ville redigeringsarbejdet være rigtig hårdt. Til disse tilfælde bruger vi implicitte og indfangede vinduer.
Disse vinduer skabes, når vi angiver to punkter på skærmen, der repræsenterer de modsatte hjørner af det rektangel, der danner vinduet.
Udvælgelsesvinduer er "implicitte", når de oprettes fra venstre mod højre. I dem er alle de objekter, der forbliver inde i vinduet, valgt. Hvis et objekt kun er delvist inden for det implicitte vinduesområde, er det ikke en del af markeringen.
Hvis vi opretter vores udvælgelsesvindue fra højre mod venstre, så vil det være "fangbart", og alle objekter, som det berører med rammen, vil blive valgt.

Som læseren sikkert vil have bemærket, når vi prøver det ene eller det andet vindue, ser vi, når vi tegner et implicit vindue, at det består af en kontinuerlig linje og har en blå baggrund. Optagelsesvinduer er kendetegnet ved en stiplet linje og har en grøn baggrund.
Til gengæld har vi andre valgmetoder tilgængelige, når kommandovinduet, når du udfører en redigeringskommando, giver os beskeden "Vælg objekter". For eksempel, hvis vi skal vælge alle de objekter, der er på skærmen (og som ikke er blevet blokeret af lag, som vi vil se i kapitlet om lag), så sætter vi bogstavet "T" i kommandovinduet, for "Alle".
Andre muligheder, som vi kan bruge ved at skrive store bogstaver direkte i kommandovinduet, når vi skal udpege objekter, er:

- sidst. Det vil vælge det objekt, der blev valgt i slutningen af ​​et tidligere valg.
- Kant. Giver dig mulighed for at tegne linjestykker for at vælge objekter. Alle objekter, som linjen krydser, efterlades i markeringssættet.
– polygonOV. Denne mulighed giver dig mulighed for at tegne en uregelmæssig polygon, der vil tjene som et implicit optagelsesområde, det vil sige, hvor alle de objekter, der er fuldstændig indeholdt i den, vil blive valgt.
– PolígonOC. På samme måde som optagelsesvinduerne giver denne mulighed dig mulighed for at oprette uregelmæssige polygoner, hvor alle de objekter, der forbliver helt eller delvist i deres område, vil blive valgt.
- Tidligere. Gentager markeringen fra den sidste kommando.
- Mange. Denne mulighed viser blot de valgte objekter, indtil vi er færdige og trykker "ENTER", ikke mens vi foretager valget.

Til gengæld løser alle disse muligheder ikke alle de udvalgsbehov, som vi måtte have i en tegning med Autocad. Når 2 eller flere genstande er stødt eller for tæt på hinanden, kan valget af især én være vanskelig på trods af alle de hidtil set metoder.
En simpel løsning er at bruge det cykliske valg, som består i at klikke på et nærliggende objekt, mens du trykker på “SHIFT”-tasterne og mellemrumstasten, hvorefter vi kan klikke (nu uden tasten), og vi vil se, at de nærliggende objekter vil vælges skiftevis, indtil vi når det ønskede objekt.

Forrige side 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17Næste side

Efterlad en kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

Tilbage til toppen knap