Vi er et par dage for at se den første advarsel om, hvad bringer tilbage AutoCAD 2012, projekt, der blev opfundet som Iron-man. Før det sker, har jeg gennemgået mine antagelser fra tidligere på året og sammenlignet med de lækager, som lokale forhandlere har frigivet.
Følgende er et sammenlignende diagram over de nyheder, vi har set i de sidste fire versioner af AutoCAD. Mens der var mange andre eksisterende kommandoer, der forbedrede sig, er dette kun den nyhed, der skiller sig ud hvert år.
- Det kan bemærkes, at den største effekt af 2008 var på evnen til at interagere (importere) med DGN-formater og noget med Excel.
- Så ved 2009 er den store ændring den Bånd Det virkede oprindeligt radikalt for os, men det har været muligt mellem 2010 og 2011 at se insisteren på at undgå mindre indblanding i arbejdsområdet og personalisering. Også på navigationsniveau var ViewCube en stor nyhed.
- 2010 udmærke sig i AutoCAD begrænsninger for at blive noget smartere vektorer også forbedringer til håndtering af masker 3D, håndtering af PDF-filer og støtte til 3D printere.
- I nyhederne fra AutoCAD 2011 vises, er det svært at forstå, hvorfor transparenter og styring med lignende objekter tog så lang tid. Støtten til point cloud er meget nyttig, og ved at fortsætte med forbedringer fra 2010 forbedres håndteringen af 3D-overflader.
AutoCAD 2008 | AutoCAD 2009 | AutoCAD 2010 | AutoCAD 2011 |
Annotationsskalering | |||
Multileaders | Forbedret | ||
Data, der forbinder med Excel | |||
DGN 8 Import, eksport og underlag | |||
Bånd | Forbedret | Forbedret | |
Hurtig adgangs værktøjslinje | |||
SteeringWheels | Forbedret | ||
ViewCube | Forbedret | ||
Autodesk Impression | Forbedret | ||
Autodesk Seek | Forbedret | ||
Handlingsoptager | Forbedret | Forbedret | |
Geometri Måleværktøjer | |||
Geometriske begrænsninger | Forbedret | ||
Dimensionelle begrænsninger | Forbedret | ||
Mesh Primitives | |||
Mesh omregning | |||
Mesh udjævning | |||
Mesh redigering | Forbedret | ||
Underlay PDF | |||
3D Printing | |||
Indledende tegningsopsætning | |||
CUIx filformat | |||
Online licensoverførsel | |||
Udledte begrænsninger | |||
Objekt / lag gennemsigtighed | |||
Skjul / isoler objekter | |||
Vælg lignende objekter | |||
Opret lignende objekter | |||
Velkommen Screen | |||
Overfladeassociativitet | |||
Overfladeanalyse | |||
Point Cloud Support | |||
4 nyheder | 7 nyheder
0 forbedrer nyheder fra tidligere år |
12 nyheder
5 forbedrer nyheder fra tidligere år |
9 nyheder
7 forbedrer nyheder fra tidligere år |
Så ser vi på, hvad der er sket i de sidste fire år, kan vi antage følgende tendenser:
1. Mere innovation i AutoCAD 2012.
Som det er set i historien, er de lige versioner af AutoCAD altid mere innovative, mens de ulige fokuserer på kontinuitet i tidligere forbedringer. Derfor husker vi meget som version R12, 1998, 2000, 2002, 2006; og du kan se denne tendens i 2010-versionen sammenlignet med 2011.
Derefter kan versionen af AutoCAD 2012 forventer flere nyheder af generel karakter, snarere end fokuseret på specifikke problemer.
2. Søg efter forbedring af holdets præstationer.
Blandt nyhederne antages det, at AutoCAD 2012 kan give bedre ydeevne i styringen af synspunkter. Når vi henviser til synspunkter, taler vi om visninger af forskellige områder af tegningen, i forskellige perspektiver med forskellige skjulte lag, og som fungerer dynamisk. Så at skifte fra en visning til en anden betyder ikke regenerering af tegningen, mens det ville være mere rentabelt at arbejde med flere skærme på samme tid.
Til denne konkurrence programmer, de kalder dynamiske synspunkter, og godt bygget ville forbedre udstyr ydeevne, fordi en eller anden måde fungere som en rumlig indeks baseret på en implementering, som ikke er i den samme hukommelse forbrug eller kræve en ekstra proces.
Jeg er i tvivl om de kan fortsætte en næsten parallel version mellem Windows-versionen og AutoCAD til Mac. For med den hvide Manzanita kræver implementering af denne type ændringer ikke meget bøn til de hellige, men med den måde, pc-processorer fungerer på og Windows ressourcehåndtering, er tingene anderledes. Det er meget sandsynligt, at vi på Mac kan se mere effektiv gengivelse i realtid eller styring af point cloud, men på PC begynder AutoDesk sandsynligvis at overveje at sende flere processer gennem udstyr, der understøtter grafikkort på dette niveau, og dermed går vi fra den forældede pc til GPU.
For nu kræver 3D-arbejde AutoCAD 2011 en Intel Pentium 4-processor eller en AMD Athlon, 3 GHz; ellers en Intel eller AMD dual-core med 2 GHz. 2 GB RAM. Som vi kan se, er det ikke, at det er øverst i fødekæden af det bedste, pc'er har gjort, men når AutoDesk siger "eller mere" betyder det, at i den ressource kører processen, men med en iota af dårlig humor fra den side af brugeren.
3. Forbedringer af tidligere nyheder, ikke meget.
Når vi ser tendensen, kan vi få nye forbedringer i styringen af båndet, måske muligheden for at frigive det lodret, så der kan gøres mere brug af arbejdsområdet på de skærme, der bliver bredere hver dag, eller når du arbejder på flere skærme. Selvom jeg i dette tvivler, kan det være, at vi bare kan tilpasse det mere og finde hurtigere, hvad vi bruger ofte, men altid deroppe.
Også i den tendens har vi set at forbedre 3D kapaciteter, som startede med at håndtere masker, derefter overflader, vi forventer forbedringer i destruktion, hvilket fører til gemte stilarter, der gælder, hvis ikke flyve mere effektivt i dynamiske visninger. Måske er håndtering af materialer og deres anvendelse mere praktisk end det er nu.
4. Bedre objektstyring
Her håber man, at objekter kan grupperes sammen, ikke nødvendigvis til blokke. Fjern, læg nye objekter, stræk, skaler, gruppen af objekter, der opretholder egenskaber såsom tekststørrelse, dimensioneringsstil, linjestil skala, da de ikke længere er en fangerblok. Jeg kan forestille mig dette værktøj til at styre objekter med attributter i stedet for at lave blokke eller flytte dem til et bestemt niveau.
Også i denne forstand håber man, at array-kommandoen kan forbedres til at gælde for en sti, svarende til hvad vi gør med målekommandoen med blokke. Men med 3D-omfang og måske med en deformation fra en figur til en anden, hvilket ville give det interessant potentiale til at håndtere mærkelige 3D-design.
Vi ser om et par dage hvad der sker om et par dage.
2 kommentarer
Jeg tror, du ikke læste langsomt. Han siger "Det er meget sandsynligt, at vi på Mac kan se realtidsgengivelse eller mere effektiv point cloud-administration..."
Med henvisning til en kommende udgivelse af AutoCAD til Mac, som hidtil kun 2011 versionen, og som en sandsynlighed.
Uanset om vi vil se det eller ej, er det et spørgsmål om tid. Jeg giver dig grunden til, at dette mangler, på trods af den indsats, vi har set på platforme, der udnytter CUDA-teknologien, har allerede gjort gengivelsen mere effektiv, som vi så det i 2008 GeoTec. Vi antager, at Luxology renderingsteknologien også vil have fremskridt ud over det, vi allerede ser, når det begynder at udnytte multiprocessen.
Det gør mig forfærdeligt meget at antage, at enhver Mac kan gengive i realtid. Virkeligheden er, at i rendereo GPU bare var paniales, Nvidia (leverandør af professionel PC og Apple-grafikkort og kommercielle) har lidt CUDA teknologi, V-ray og andre ledere af gengive er i meget dårlige versioner gengive i realtid
Jeg mener, at artiklen er upræcis og dårligt designet, mangler specifik information og upålidelige kilder