I det foregående indlæg vi så, hvordan man importerer point, nu vil vi se, hvordan vi filtrerer dem for at få et bedre billede af, hvad vi har. De punkter, vi har, har følgende egenskaber:
HEGN, RUBE, GAP
Så har resten intet, så vi vil antage, at det er det naturlige terræn, og der er også de punkter på den centrale akse, der er angivet med stationerne 0+000 0+10, 0+20... indtil man når 0+650
Tilpas hegnspunkter
Det, vi ønsker, er at kunne visualisere typen af point baseret på deres tabelattributter, så i gruppen af punkter højreklikker vi og vælger "Ny".
Så vil vi kalde det "hegn", og vi vil redigere punktegenskaberne (punktstil) og skabe en ny stil, der konfigurerer følgende:
- I "Information" vil vi kalde det "hegn"
- I "Marker" vælger vi et X
- I "Display" vil vi ændre farven til orange
- Så gør vi "OK"
Vi gør det samme med etiketten (punktlabelstil), kun i dette tilfælde ønsker vi, at teksten ikke skal være synlig og for dette:
- I "Information" kalder vi det "Cerco label"
- I “Layout” vælger vi “punktnummer”, “Punktbeskrivelse” og “Punkt elevation” false. Lige der kunne farven ændres.
- vi accepterer
For nu at anmode om, at denne stil sker med hegnets punkter, vælger vi fanen "Inkluder". at teksten indeholder ordet "HEGN", så vælger vi "anvend", og vi verificerer i fanen "Punktliste", at alle punkterne indeholder den beskrivelse.
Så gør vi Accepter, og vi vil se, at alle punkter på hegnet har det orange X, som vi har defineret det.
Løberens point
Vi vil gøre det samme med "SLIDE" attributten, i dette tilfælde vil jeg give dem et lille blåt hjul, og jeg vil også skjule navne, højder og nummer.
For at visualisere ændringen regenererer vi med "re" og "enter".
Gap Points
Hvis det forrige trin kostede dig, skal du nu prøve at genvinde jorden, det er den samme indledende procedure, der skaber en bestemt stil for hver type søm.
I tilfælde af Gap vil jeg bruge grøn, med et firkantet symbol og ingen beskrivelser. Blokke kunne godt bruges til dette, men det er ikke mit diskussionsemne for i dag.
Punkterne i det naturlige terræn.
Til dette vil vi foretage et særligt valg, i dette tilfælde ikke i "inkluder", men i "ekskluder", og placerer følgende:
GLIDE, GAP, HEGN, 0+*
Hvad det betyder er, at alle de punkter, der ikke indeholder nogen form for beskrivelse som den, er væk, bemærk, at den sidste er forklaret i næste trin.
På dette tidspunkt skulle jobbet se sådan ud:
Den centrale akse punkter
I dette tilfælde er det, vi gør, en "inkluder", der placerer 0+*
hvilket indebærer, at alle de stationer, der har nul, plustegnet og ethvert andet tegn, vil blive valgt. Og til dette vil vi give et plussymbol, vi vil kun lade stationen og højden være synlige.
Jeg forstår, at tilpasning af den sidste må have kostet dig, men det er måden at teste, ændre egenskaber for at vide, hvad der bliver ændret. Endelig skulle det se sådan ud:
Du kan ignorere dette, men jeg regner med, at det vil koste dig senere. Her kan du downloade filen til den forhåndsvisning, den fører. Som du kan se, kan du allerede nu differentiere de forskellige fangstklasser af totalstationen.
7 kommentarer
Der er ikke noget at takke Pablo for, tanken er, at videndeling hjælper os med at vokse og undersøge mere.
MEGET GOD TUTORIAL DU ER EN FANTASTISK LÆRER, TAK FOR DEN STORE HJÆLP BIDRAGE FORTSÆT GODT LYKKE TIL OG GUD VELSINER DIG.
Meget meget godt, jeg ved det virkelig ikke ofte, så simpelt med en masse didaktik.
Din forklaring er meget god, fortsæt kammerat ,,,,
Interessante civile 3d-lektioner vedrørende vej. Mange tak for dit bidrag, det vil hjælpe meget.
At bestille ven
Fantastisk Mester en komplet CIVIL 3D-klasse, måske vil en anden studere excel-skabelonen og kan give bidrag