Civil 3D, vejdesign, 2 lektion

I det foregående indlæg vi så hvordan man importerer point, nu vil vi se, hvordan vi filtrerer dem for at få et bedre overblik over, hvad vi har. De punkter, vi har, har følgende egenskaber:

CERC, SLIDER, GAP

Så resten er intet, så vi antager, at det er det naturlige terræn, og der er også den centrale akse punkter er angivet med 0 000 0 + + 10, 0 20 + ... stopper til 0 650 +

Tilpas hegnpunkterne

Det, vi ønsker, er at vise den type punkter afhængigt deres attributter i tabellen, så gruppen af ​​punkter, vi gør rigtigt og vælg "Ny".

tværsnit civile 3d

Så kalder vi det "Hegn" og vi vil redigere egenskaberne for punktet (punktstil), der opretter en ny stil, der konfigurerer følgende:

  • I "Information" vil vi kalde det "Cerco"
  • I "Marker" vælger vi en X
  • I "Display" ændrer vi farven til orange
  • Så vi "Accept"

Vi gør det samme med etiketten (point label style), kun i dette tilfælde ønsker vi teksten ikke at være synlig og for det:

  • I "Information" kalder vi det "Cerco label"
  • I "Layout" vælger vi "punktnummer", "punktbeskrivelse" og "punkthøjde" falsk. Lige der kunne du ændre farven.
  • Vi accepterer

tværsnit civile 3d

Nu for at anmode om, at denne stil sker med vesken, vælger vi i fanen "Inkluder"tværsnit civile 3d teksten indeholder ordet "hegnet", vælg derefter "anvende" og kontrolleret "Punkt liste" fanen, at alle elementer, der indeholder denne beskrivelse.

Så gør vi OK, og vi vil se, at alle hegnens punkter har X-farveorange som vi har defineret det.

tværsnit civile 3d

Punkterne i Corredero

Vi gør det samme med "glidende" attribut, i dette tilfælde vil give dig en ruedita blå, og også vil gøre navne, stigninger og nummer er skjult.

For at visualisere ændringen regenerere vi med "re" og "enter".

tværsnit civile 3d

Overtrædelsespunkterne

Hvis det foregående trin koster dig, nu skal du prøve at genoprette jorden, det er den samme indledende procedure, der skaber en bestemt stil for hver type punkter.

Sagen om Gap jeg vil bruge grøn, med symbol en firkant og uden beskrivelser. Blokke kan bruges til dette, men det er ikke mit emne for diskussion for i dag.

Punkterne i det naturlige terræn.

Til dette vil vi lave et særligt udvalg, i dette tilfælde ikke i "inkluder", men i "ekskluder", placerer du følgende:

SLIDER, BRECHA, CERCO, 0 + *

Hvad det betyder er, at alle de punkter, der ikke indeholder nogen form for beskrivelse som sådan, går væk, bemærk at den sidste er forklaret i næste trin.

På dette tidspunkt skal arbejdet se sådan ud:

tværsnit civile 3d

Centrale aksepunkter

I dette tilfælde er det, vi gør, en "inkludere", der placerer 0 + *

hvilket betyder, at alle stationer der har nul, plus tegn og ethvert andet tegn vælges. Og til dette vil vi give et symbol på mere, vi vil gå synlige kun stationen og højden.

tværsnit civile 3d

Jeg forstår det for at personliggøre det sidste, du måtte koste, men det er måden at bevise, at ændre ejendomme for at vide, hvad der er ændret. Endelig skal det se sådan ud:

tværsnit civile 3d tværsnit civile 3d

Du kan ignorere dette, men jeg fortæller dig senere, at det vil koste dig. Her kan du downloade filen til de fremskridt, den har. Som du ser, kan du allerede skelne mellem de forskellige optagelsesklasser af den samlede station.

7 Svar på "Civil 3D, vejdesign, lektion 2"

  1. Der er ingen grund til at takke Pablo, ideen er, at deling af viden hjælper os med at vokse og undersøge mere.

  2. TUTORIAL meget god ER en stor lærer, TAK for bidraget til stor hjælp stadig foran held og GOD BLESS.

  3. Meget meget meget godt, jeg ved det ikke rigtig ofte, så simpelt med meget didaktisk.

  4. Interessant Civil 3d lektioner vedrørende vej. Mange tak for dit bidrag vil være nyttigt.

  5. Big Lærer en fuld klasse af CIVIL 3D, måske en anden studerer Excel-skabelonen og kan lave bidrag

Efterlad en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort.

Dette websted bruger Akismet til at reducere spam. Lær, hvordan dine kommentardata behandles.